GENNIN
Punto de Impacto:
Ch:30 y 5 x turno
Daño: 20 x turno
Alrededor del campo empiezan a haber relampagos que aumentan el poder de los ninjas del rayo.
Magneto:
Ch:30
Daño:70
El usuario atrae al enemigo y le da un combo de golpes y patadas.
CHUNNIN
Puño estatico:
Ch:100
Daño:150
Electricdad rodea al usuario, que despues golpea al enemigo.
JOUNNIN
Relampago:
Ch:50 activar, 15 mantener
Efecto: El usuario va a una velocidad del relampago
EL usuario va tan rapido que el eneimog no le puede ver.