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 Elemento Suiton (Agua)

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Yuki Mikan
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MensajeTema: Elemento Suiton (Agua)   Vie Jul 30, 2010 2:44 pm



•Gennin:

-Suiton Teppoudama (Disparo de Agua); Crea una bola de agua en la boca, y la lanza normalmente para contrarrestar un elemento del mismo tipo. Puede servir para defenderse y para atacar.
Daño: 100
Gasto de Chakra: 100

-Suiton Suijenki no jutsu : varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle. Requiere agua y que el enemigo esté cerca del agua. El máximo de proyectiles es 10. (rango gennin)
Daño: 50 por cada proyectil
Gasto de Chakra: 200

-Suiton Suijinheki : se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato. Se requiere agua. (rango gennin)
Daño: ninguno
Gasto de Chakra: 150

-Suiton: Mizu no Muchi (Elemento agua: Látigo de agua); Este látigo sirve tanto para atacar como para inmovilizar al oponente. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden entumecer temporalmente un musculo o extremidad de quien esté atrapado. Para lanzar la descarga es necesario saber jutsus de rayo.
Daño: 50 cada latigazo
Gasto de Chakra: 100

•Chuunin:

-Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Elemento agua: Clon de agua); Ninjutsu de elemento agua, mediante el cual se introduce chakra al agua transformándola en una replica perfecta de quien la use, al igual que el kage bunshin no jutsu, los clones de esta técnica son reales no son espectros, por lo tanto pueden atacar, estos clones con un simple golpe pierden estabilidad y se deshaces, además estos no pueden alejarse mucho del usuario porque se destruyen, debido a que el usuario tiene que mantener el chakra en ellos estable y tiene que controlarlos mentalmente. La fuerza de estos clones es un décimo del de la persona real. Es una técnica diseñada para atacar, confundir, defender y engañar..
Daño: Ninguno
Gasto de Chakra: 500

-Elemento Agua: Barrera de Agua; Consiste en que el usuario de la tecnica utilize agua de alguna fuente del liquido cercana para crear una barrera de agua correspondiente con el chakra. Esta barrera dura cuanto desee el usuario o cuanto dure el chakra.
Daño: ninguno
Gasto de Chakra: 400

-Suiton: Kokuun no Jutsu (Elemento agua: Lluvia negra); Se basa en hacer llover aceite sobre el oponente para luego lanzar fuego o una técnica katon para incendiar el lugar o los oponentes, es una técnica bastante útil en el momento de querer hacer salir al rival
Daño: ninguno
Gasto de Chakra: 500


•Jounnin:

-Suiton: Goshokuzame (Elemento agua: Técnica de los cinco tiburones hambrientos); Se invocan cinco tiburones que atacan al enemigo.
Daño: 50 ov por tiburon
Gasto de Chakra: 1500

-Suiton: Baku suishoha (Elemento agua: Onda acuática de choca explosiva); El usuario, desde su boca, bota 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.
Daño: ninguno
Gasto de Chakra: 1000

-Suiton: Suirou no Jutsu (Elemento agua: Prisión de agua); Ninjutsu de elemento agua, que consiste en insertar chakra en agua y de esta forma tornarla pesada, a continuación envolver al enemigo con esta agua de forma tal que quede aprisionado en una burbuja, de la cual no puede escapar, una vez adentro los movimientos del enemigo se tornan lentos y escasos, debido a que el agua (con tanto chakra) es muy pesada y continuamente lo comprime, además puede ocasionarle la muerte por ahogamiento. Para mantener la técnica se necesita que el usuario este en contacto directo con la burbuja para que se mantenga estable, si este se aleja o pierde la concentración, esta comienza a desestabilizarse hasta que se destroza, en otras palabras esta técnica necesita la constante circulación de chakra en el agua para reponer la perdida, además de mantener la forma del agua.
Daño: cada turno que pase dentro de la prisión -10 de vida
Gasto de Chakra: 2000

-Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento agua: Dragon de agua); Ninjutsu de elemento agua, en el cual se crea a base de agua y chakra una columna con forma de dragón, el cual ataca directamente al enemigo, dañándolo y alejándolo del usuario; al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo salir a la superficie debido a la gran presión de agua que se ejerce sobre él. Esta es una técnica de ataque a larga distancia, preferentemente en incognito debido a su larga secuencia la cual necesita tiempo de realización.
Daño: 1500
Gasto de Chakra: 3000

-Suiton ∙ Mizugakure no jutsu (elemento agua, técnica del agua oculta): Ninjutsu de elemento agua, en este el usuario utiliza su chakra en las células para de este modo desmaterializarse transformándose en agua y poder ocultarse en la misma del enemigo. Es un jutsu diseñado para ocultarse.
Daño: ninguno
Gasto de Chakra: 3000

-Suika no jutsu: Mediante esta técnica el usuario es capaz de transformarse en agua, lo que le aporta gran resistencia a los golpes, pero gran debilidad ante el elemento Raiton.
Daño: ninguno
Gasto de Chakra: 3000

-Suiton: Ha no kuchi (Elemento Agua: técnica del bocado de la serpiente): El usuario manda una especie de rayo acuático a su oponente desde la reserva de agua más cercana con forma de serpiente.
Daño: 100 cada bocado de la serpiente y 2000 si te da de lleno con la serpiente
Gasto de Chakra: 2500

-Suiton: Suigadan (elemento agua, colmillo bala acuático): Esta técnica crea un círculo de púas formadas por agua alrededor del enemigo haciendo difícil el escape, sin embargo requiere gran cantidad de agua en el entorno para realizarla.
Daño: 1000
Gasto de Chakra: 1500

•Kage y Sannin:

-Suiton: Daibakufu no Jutsu (Elemento agua: Gran catarata); Esta técnica se aplica sobre una superficie grande de agua como un rio o un lago, de forma que el agua se transforme en una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso.
Daño: 5000
Gasto de Chakra: 5000

-Suiton: Suishouha (Elemento agua: Impacto acuatico): Es una técnica de agua crea grandes olas que pueden causar grave daño al enemigo. Las olas son de grandes magnitudes.
Daño: 6000
Gasto de Chakra: 6000
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